OPTRIX

Spiegel. Splitter. Kristalle.
Tile-Puzzles für ruhige Köpfe.

Was ist Optrix?

Ein Singleplayer-Puzzle über Licht, Spiegel und Geduld. Jedes Level gibt dir einen Laser, ein paar Kristalle und ein Raster voller optischer Elemente. Deine Aufgabe: den Strahl so umlenken, aufspalten und einfärben, dass jeder Kristall in seiner Farbe leuchtet.

Bewusst entspannt gestaltet — keine Timer, keine Streaks, keine In-App-Käufe, keine Werbung, kein Tracking. Du legst es mittendrin weg und machst Stunden später weiter; das Levelpaket bleibt da, wo du aufgehört hast.

Spielprinzip

Alles was du zum Spielen wissen musst.

  1. 01

    Ziel des Spiels: Alle Kristalle eines Levels müssen mit einem Laserstrahl in ihrer jeweiligen Farbe angestrahlt werden.

  2. 02

    Es gibt feste und bewegbare Steine. Bewegbare erkennt man am leichten Wackeln. Per Wischgeste anschieben — sie gleiten, bis sie auf ein Hindernis treffen.

  3. 03

    Ein weißer Laser tritt nach kurzer Zeit von der Mitte der linken Seite ins Spielfeld ein — oder du startest ihn jederzeit selbst.

  4. 04

    Spiegel lenken den Strahl in eine neue Richtung. Splitter teilen ihn in zwei oder drei separate Strahlen auf.

  5. 05

    Trennersteine zerlegen den Strahl in die additiven Grundfarben (Rot, Grün, Blau) oder filtern gezielt eine Farbe heraus, während der Rest unverändert weiterläuft.

  6. 06

    Weitere Elemente — Bomben (explodieren beim Anleuchten), Ballons (verschwinden beim Anleuchten, blockieren aber das Verschieben), Hindernisse, Türen — werden im Tutorial-Pack und im Classic-Pack nach und nach eingeführt.

  7. 07

    Optrix ist in Levelpacks unterteilt, die jeweils eine eigene Sammlung von Levels enthalten.

  8. 08

    Die meisten Pakete haben ein Sterne-Fortschrittssystem: Ein gelöstes Level gibt einen Stern, zwei Sterne erhältst du, wenn du dabei die vorgegebene Schrittzahl einhältst. Ab einer bestimmten Sternzahl werden weitere Levels freigeschaltet.

Jetzt selbst probieren →

Was uns wichtig ist

Sechs bewusste Entscheidungen, die Optrix prägen.

Mitwirkende

Idee und Programmierung Alexander Gülich & Robin Glave

Ursprünglich 1995 in TurboPascal entstanden, nach der Schulzeit mit 16-Farben-VGA-Grafik und einem Konzept, das wir damals besser fanden als wir es umsetzen konnten. 2025/2026 in TypeScript neu gebaut — mit modernen Tiles, sauberer Engine und allem, was 1995 fehlte.

Aktueller Stand

Optrix befindet sich noch im Test und wird laufend weiterentwickelt. Im Browser kannst du jederzeit unter game-app.html spielen; die iOS-App installierst du über den Button oben im Hero.